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Channel: Lovelyredsky » UI
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>iPad User Interface Guideline LG에서 5년간 일하는 동안 이런 기본 가이드라인에 대해 들어본 적이 없다. 누구를 탓하랴..쩝

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2살 아기가 iPad를 쓰다

>2-Year-Old Finds iPad Easy to Use iPad의 목표가 iPad를 사라지게 하는 것이라던데, 저 정도면 거의 성공인건가. 2살짜리 아기도 순식간에 배워서 웃으며 가지고 논다. iPad 보험을 고려해보라는 조언.

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Factor for Real Touch

이전 글(>진짜 Touch를 생각하자)에서 언급한 것처럼, Touch를 다루는 기획자, 개발자, 디자이너들이 생각할 것들이 많습니다. 관련해서 그려본 마인드맵입니다. 오른쪽 빨간 요소들은  UX, UI에 대한 것들이고 왼쪽의 노란 요소들은 Touch UI가 제대로 구현되기 위해 필요한 HW/SW 요소들입니다. Touch에 대해 모든 요소들이 다 있는...

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[번역] UX is not UI by Erik Flowers

최근에 SNS에 떠돌아다닌 UX is not UI라는 이미지가 있었습니다. 많은 분들이 동감을 하기 때문에 퍼진 것일텐데, 과연 어떤 내용을 더 담고 있는지 보려고 이 글을 번역합니다. 저 스스로는 UX가 뭐지? 라는 커다란 질문에 대한 답을 할 깜냥은 안되지만, 설명하는데 도움이 될 수 있을 것 같습니다. 결국, 디자인은, Problem...

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Detail is the Core – UI Animation & Interaction

사용자의 Context가 복잡해지고 수 많은 디바이스와 컨텐츠가 쏟아져나올 수록 중요한 것은 Simplicity인 것 같다. 그럼 가장 좋은, 잘 만들어진 것은 결국 다 비슷해지나? 하지만 그 차이를 만드는 것이 있으니 그것은 경험의 detail, 즉 interaction이다. 그 중에서도 UI Animation에 대해서 정리해보려고 한다. 보통 Brand...

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